学科 グラフィックデザイン基礎⑤

-本日アジェンダ-

1限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
文字入力について

2限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
オブジェクトの塗りと線・描画色と背景色

3限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
シェイプ・ピクセルについて

4限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
写真とイラストを合わせてみましょう。

5限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
本日のまとめ

本日のテーマ

本日はIllustratorとPhotoshopの両方です。

■本日のキーワード

・文字について
・オブジェクトの塗りと線
・描画色と背景色
・シェイプとピクセル
・配置

文字ツール

「文字ツール」. 名前の通り、文字を入力するツールです。 文字ツールでの入力方法は、大きく分けて2種類あります 。

参考サイト

文字パネル

文字を入力する前にテキスト属性を設定したり、属性をリセットして、テキストレイヤーにおける選択した文字の表示形式を変更することもできます。個々の文字に書式を設定するには、それらの文字を選択します。テキストレイヤー内の 1 文字、一定範囲の文字、またはすべての文字を選択できます。

参考サイト

ビットマップデータとは?

「ビットマップデータ(Bitmap Data)」というのは、Photoshopの画像データやデジカメで撮影した写真のことで、画像を色のついた点(ドット)の羅列・集合として表現したデータのことです。分かりやすく説明すると、ビットマップデータで表現された写真を拡大すると、細かな格子状のマス目が見えますが、ビットマップデータはこのマス目のひとつひとつに色がついたものが集まって写真を作り上げています。
ちなみに、このマス目のひとつが「ピクセル」と呼ばれる最小単位で、ピクセル数が大きければ大きいほど美しい画像に仕上がります。ビットマップデータは別名で「ラスター形式」と呼ばれることもあります。
フォーマットでは、jpg、gif、png などがこれに当たります。

ベクターデータとは?

「ベクターデータ(Vector Data)」というのは、ビットマップデータのように画像を点の集合で表現するのではなく、点、線、多角形などの情報を使った複雑な計算式によって色や曲線などを表現したデータのことです。簡単に言えば、「数値を使って絵を描く」というイメージです。ベクターデータは別名で「ドロー形式」と呼ばれることもあります。
フォーマットは、pdfなどがこれに当たります。

【Photoshop】のシェイプとは?ピクセルとは?

シェイプは点や線(パス)を組み合わせて作られた形で、イラストレーターでいうオブジェクトになります。

シェイプはベクトル画像なので、拡大・縮小・色の変更をしても画質が劣化することなく使用することができます。

学科 グラフィックデザイン基礎④

-本日のアジェンダ-

1限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
ラスタライズについて

2限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
ヒストリーパネルについて

3限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
レタッチについて

4限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
作品制作

5限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
作品制作

本日のテーマ

本日はレタッチです

レタッチとは、画像の色の補正や汚れの除去、合成といった画像の修整や加工作業のこと。

■本日のキーワード

  • スマートオブジェクト・ラスタライズ
  • ヒストリーパネル
  • スポット修復ブラシツール
  • 修復ブラシツール
  • コンテンツに応じた移動ツール
  • パッチツール
  • コピースタンプツール
  • ぼかしツール
  • シャープツール
  • 指先ツール
  • 覆い焼きツール
  • 焼き込みツール

■写真素材(練習用)

■無料写真素材のサイト